这一段时间写了蛮多动态树的题,link-cut tree写的我想吐了……
bzoj 1036[ZJOI2008]树的统计Count
bzoj 2049[Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 (因bzoj挂ing,未测)
bzoj 2243[SDOI2011]染色
ural 1553Caves and Tunnels
spoj 375 qtree Query on a tree
spoj 913 qtree2 Query on a tree II
spoj 2798qtree3 Query on a tree again!
总的来说link-cut tree并不难写,其本质就是用splay维护一个树链,而为了保证这是一条链,引入了实边虚边
像这种数据结构的题就是死套,只要把Splay的Update处理好,一般就没什么问题,像是Splay的过程,Expose,link,cut等过程都可以直接copy
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